Die Online-Glücksspielbranche ist sehr, sehr profitabel, und wir können Ihnen alle zustimmen.
H2 Gambling, ein führendes Beratungs- und Informationsunternehmen, hat kürzlich im Auftrag von Ododo, einem Entwickler von Online-Spielen, einen Bericht über die Online-Spielebranche erstellt.
Der Bericht trug den Titel ”“Chancen für einen Online-Spieleentwickler auf dem regulierten Markt für Online-Echtgeldspiele””. Das wichtigste Kriterium ist natürlich die Größe des Online-Glücksspielmarkts, und gleichzeitig ergeben sich für einen Glücksspielentwickler wie Odobo einige neue Möglichkeiten für potenzielle Einnahmen.
Trotz der Tatsache, dass das oben erwähnte Ziel von größter Bedeutung ist, sind die tatsächlichen Zahlen zur Zahlungsfähigkeit bzw. zur Rentabilität von Online-Glücksspielen in verschiedenen Ländern der Welt wesentlich wichtiger, um die derzeitige Finanzlage von Online-Glücksspielen zu verstehen.
Die Cassinoindustrie ist sehr profitabel
Werfen wir einen Blick auf die Zahlen von H2 Gambling - die Online-Glücksspielbranche für Echtgeld generiert bereits Kosten von bis zu 30 Milliarden US-Dollar auf globaler Ebene. Dies schließt Lotterie und Online-Poker nicht ein. Der größte Markt ist Großbritannien und Europa - sie machen 54% der gesamten Branche aus.
Da es nicht ganz klar ist, was auf dem Online-Glücksspielmarkt in den USA vor dem Ende der Legalisierung vor sich geht, hat H2 Gambling immer noch versucht, das Potenzial des US-Marktes vorherzusagen. Wenn alles nach den aktuellen Erwartungen verläuft, werden die USA nach dem Start des Online-Glücksspiels für Geld bis 2017 etwas mehr als 7,4 Milliarden US-Dollar in diesem Geschäft verdienen, was etwa 30% des globalen Online-Glücksspielmarktes ausmacht. Und natürlich wird ein allmähliches Wachstum und eine Eroberung des Marktes bis zu den TOP1 der Welt erwartet.
Zusätzlich schätzte H2 Gambling die mögliche Konvergenz von Echtgeldspielen mit Social Casino-Anwendungen in den kommenden Jahren. Im Jahr 2012 waren es 30 Milliarden US-Dollar, während im Jahr 2015 die Rentabilität von Online-Casinos, die direkt mit Spielen in sozialen Netzwerken verbunden sind, 40 Milliarden US-Dollar erreichen kann. Daher können selbst Anfänger bei der Entwicklung von Glücksspielen für soziale Netzwerke die bestehenden Casinos übertreffen, und zwar genau aufgrund des Vorhandenseins eines monetisierten Spiels in einem sozialen Netzwerk.
Der Bericht besagt, dass Entwickler von Echtgeldspielen ungefähr 7-15% des Gesamtgewinns ihrer Spiele erzielen. Was derzeit noch 30-40-mal so viel ist wie für Entwickler von Spielen für Social Games, die sich nur schwer monetarisieren lassen, während das Spielen in sozialen Netzwerken um echtes Geld verboten ist.
- Berlincitynews.com